现在的魔王入侵已经可以查看别人的阵容和符文了,所以大家的搭配方式已经不再是秘密。不过还是有好多人总感觉打出的伤害力不从心,亦或者是只对某个BOSS伤害特别高,换了别的就差很多。下面开始就是小编我对魔王的研究,和对阵容符文的理解。
小编觉得打魔王入侵最好的阵容就是“魔王随机出,我一阵破之”,有没有武侠世界“一剑破万法”的感觉。如果真有这样的阵容,相信大家都会喜欢。(当然这是最理想的阵容,并不是我下面所说的内容。)
另外,我是个V9小R,装备只普及到圣灵套,对于各位金边大神V15土豪,这个攻略可能不适合,如果对你们有帮助当然最好,如果没有还请口下留德一笑置之。
根据我所选的阵容,可以把BOSS分为两类对待,这里主要讲解对阵风系和火系时的上阵情况。(土系和水系会在另一篇“川流不息”中提到)
先上一下阵容和符文配置
阵容
站位
符文
这套阵的主要特点是【双晕+单冰+三怒控】
输出点依次是猎魔人D、皇家弩手、致命猫女
很多没耐心的朋友看到这里估计就要开始喷人了,就这种垃圾阵容也敢拿出来摆;魔王一个大全带走、随便怎么搭都完爆你等等。对这些人我只想说,你可以出门右转了。下面的内容不适合你看。
接下来讲一下这套阵的需求和实战情况
1、英雄全部+7(没错,猫女也+7)
2、猎魔人D所带的纹章中必须有一个基础怒气+10以上
3、输出装备依次给猎魔人D,皇家弩手,致命猫女,噬魂魔眼,防御装给高文。
4、英雄除攻击缘分的圣物以外,放弃缘分追求攻击。有人可能会问为什么猎魔人腰带+怒圣物,为什么符文要这样搭配,看一下下面这一张图就会明白。
上面这几张图是魔王入侵的战斗模拟,直接看大家可能看的不是很懂,英怒是英雄本回合行动后的怒气变化,魔怒是伴随英雄和魔王的行动,魔王的怒气变化,符怒是英雄(魔王)行动后的符文怒气变化,符释是符文释放情况。(符文释放规则为攻击顺序中对方行动后释放。)符变为释放符文技能后符文怒气的变化。
回合1
魔王第一次行动后主角会死,然后放符文技能【暴怒】,皇家、猫女、猎人吃到状态,猫女行动后释放第二个符文技能【风怒】,皇家、猫女、猎人吃到风怒状态,猎人行动时,有风怒+暴怒双重状态,第一击普通攻击后第二击直接开大第一回合结束。
回合2
皇家由于上一回合行动后怒气为75,吃到风怒状态,在普攻后接一个大,在行动结束时释放符文技能【怒火】,皇家、猫女、猎人吃到怒火状态,猫女行动时身上有风怒、怒火、暴怒、突袭1(觉醒技2持续两回合)继续开大,猎人身上有暴怒、怒火状态继续开大,第二回合结束。
后面的过程就不一一叙述了,符文之所以这样排放,最主要的就是全程没有怒气溢出,且重点输出对象在吃到增益效果后连续开大打出大量伤害。因为整支队伍有3个控制点,也就是说如果人品逆天可以从头控到尾打满20回合,(目前没见过)存在非常多的惊喜。而最差的结局(猫女、皇家、魔眼全程无冰冻无眩晕,概率为0.11%)是,整个过程持续8回合。
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