一、活动开启时间:
活动开启后,每周六晚上20�30分,持续30分钟
二、活动参与条件:
每个服务器总战力前3名的公会获得参与战区赛资�
三、活动匹配规则:
�4个服为一个战�(一般为临近服务器划分为一个战�),每一个服务器为一个阵�(拥有自己的城�)
赛事图:
四、活动入口:
活动当日�20�20分在主界面的玩家头像下方显示活动图标入口,当活动结束时,主界面的活动入口消失,但在公会场景的【战场】建筑里【公会战区赛】分页可点击打开查看公会战区赛的战区列表以及积分情况�
五、活动规则介绍:
(1)每个服务器城池都有初始血量,被敌方攻�1�-5血,修�1�2滴血,如果血满修复城池血可超上限,城池血量为0时,该服务器出局(0血城池的玩家自动离开战场无法出战,只能观看战�)
(2)活动能够开始后玩家通过点击界面的方向按钮进行上、下、左、右4个方向的移动操作,出玩家每进�1次移动,扣除1点行动力,行动力需�4秒恢�1点,行动力最大上限为12�
(3)当玩家下次移动的方向格子内有其他服务器玩家时,则开始战斗,不播放战斗过程直接判定胜负,胜利一方继续留在战场,失败则返回己方城�,复活时间CD�60�
(4)玩家被多次击杀并且没有击杀过其他人时则会有增益BUFF
六、活动奖励结算:
(1)战斗奖励:当玩家在战区赛的地图上战斗,击杀、被击杀、攻城、修城池和使用炸弹都可以获得积分,活动结束后根据积分区间来发放个人的积分奖励�
(此奖励在当日21�00活动结束时通过邮件发放)
(2)当日活动结束时,根据服务器排名发放服务器排名�(当日�21:00通过邮件发放到所有公会成�)
七、注意事项:
(1)活动开启后,新进入公会的玩家若加入公会未满一天则无法参加此活�
(2)若在战斗开始时,玩家点击出战后退出公会,则此玩家的这次出战能正常出战,但无法获列王纷争的结算奖励
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